egamionu’s blog

こんにちは。えがみおぬのブログへようこそ。

【仕事】Q 土日休み VS 平日休みどっちが良い!?【転職】

永遠のテーマですね。
ただ、私個人の見解としては
圧倒的大差を付けて

A 土日休み です。
オタ活・推し活をしている方、
コミュ障気味な私のような人ほど土日休みおすすめです。

理由はいくつかあります。
①予定が立てやすい。
②イベントなど土日に集中しているため。
③平均的に休みが多い傾向にある。
④平均的に給料が高い傾向にある。
⑤他の人と予定が合わせやすい。
⑥土日休み争奪戦等で人間関係疲弊しなくて良い。


①予定が立てやすい。

土日休みは基本カレンダー通りのお休みなので予定が立てやすいです。
平日休みの会社は固定で「毎週この曜日は休み」というところもありますが、たいていシフト制で希望を出さなければランダムでお休みが設定されます。
なので美容院など次の予約を聞かれたとき「シフト出てから連絡します」など一回持ち帰るのがちょっと面倒ですし、
友達と遊ぶからなど軽めの予定でも希望をいちいち上司に出さないといけないのはストレスです。


②イベントなど土日に集中しているため。

ライブや舞台、イベントなどは大抵、集客できる土日に集中しています。
学校の行事等も大抵土日に集中します。
婚活など出会い系のイベントも土日が多いです。
平日休みは必ず休暇の届けを出さなければなりません。
辛いです。
飲食・宿泊等サービス業界なんて出したら大抵顰蹙(ひんしゅく)買います。
入社1年目のペーペーには無理です。
入社何年経っても下っ端ならずっと無理です。
「出す前に社員で休んで良いか確認取るべき」か言われた暁にはコミュ障の私は2度と有給使えません。
私は心を閉ざしました。
オタクに平日休みはキツすぎます。
逆に土日休みとオタクの相性が良すぎます。


③平均的に休みが多い傾向にある。

土日休みの会社は平均的に休みが多い傾向にあります。
土日休みの会社は祝日もお休みにしている企業が多かったり、場合によっては夏季・冬季休暇があったりします。

 

④平均的に給料が高い傾向にある。

こちらは平日休みの会社は飲食店・宿泊などサービス業界が多く。
そういう会社は非正規雇用も多い為平均して給料が低くなる傾向あります。
もちろん正社員は高い給料だったりします。
ただ土日休みの業界は相対的に高い傾向にあります。
私自身求人サイトで探していて、
その傾向はひしひしと感じています。


⑤他の人と予定が合わせやすい。

①と②とも絡む内容になります。
全体として土日休みの人はかなり多いです。
学生、公務員、病院、自動車業界、工事関係、一部工場etc
そうなってくると友達や家族の集まりなどでも平日よりも土日の方が集まりが良いので
土日に偏ります。
その業界の人間は休みは土日と認識されてるので誘う時の予定も組みやすく、
旅行なんて毎週固定の2連休なので手配のハードルがグーンと下がります。
早くホテル・飛行機など手配出来れば早割も効きます。
イベントも土日被るとなれば弾丸旅行し放題ですね。

 

⑥土日休み争奪戦等で人間関係疲弊しなくて良い。

②でも少し触れましたが、平日休みの会社で土日休みを申請するというのは有給を使ったとしてもなかなかハードルが高いです。
入社したばかりの立場の弱い新人にはキツすぎます。
いくら休暇申請の内容を報告する必要はないとされていても旧体制、人数が少ない会社では風前の灯と同然です。無理ゲーです。
すみません、革命を起こす勇気は私にはありません。
報告したが最後会社中に「〇〇さん友達と東京旅行で休むらしい」と内容までリークされます。
ちょっと上の先輩とかから「責任感足りないと思う」だの「入ったばかりの人や若い人は出しちゃダメだよ」とか普通に言ってきたりします。
尚悪気なし。
就業規則(笑)です。

 

 

デメリットといえば
❶どこいっても混んでいる。
❷平日休みの人と予定が合わせにくい。
くらいですね。


「土日出勤は手当が平日の2倍付く、年末年始は4倍」とか
サービス業界も「毎週土・日のどちらかは休み」
「店舗として毎月第2日曜日は休業」
など
土日にどっちかでも定期的に固定でお休みが入るようになれば良いと思います。

飲食店や宿泊系は日曜日の夜は金・土に比べて少ない傾向にありますし、
近隣の同業種の店舗と休みをずらすようにすれば利用客の迷惑になりません。

人口減少の日本で365日24時間営業で回したとして、購入する人間の数も1人の人間が購入する物の数も限界があります。

そもそも土日どちらも必ず外食や買い物行かなくても生活できてしまいます。
従業員が疲弊しないようにする仕組みに変えて行くべきだと感じています。

頼みます。休ませてあげて下さい。
レストランもコンビニも人足りなくて閉めますが1番田舎は困るんです!(必死)
毎週休んで!!お店を持続させて!!!

あと若者がまとまって会える機会にもなると思います!少子化対策にも繋がりますよ!(やっつけ)

 

これから就職・転職を考えられてる方に
よっぽど好きな会社や業界でなければ
土日休みであるかを確認してから応募して見るのはいかがでしょうか?

休日は絶対正義!

【splatoon3】A オフロはヤグラで乗る?ホコら持つ?【バンカラマッチ】

オーバーフロッシャー、
通称オフロ、オバフロ。
ずっとオフロを使っている圧倒的に個人的見解ですが

A  
オフロ使うならヤグラは乗れ!ホコは持て!!です。

もう味方に取られる前に取るくらいの勢いで持ってください!!

味方でやたら乗る人がいるなら引いても良いですが。
基本人数有利が来たら間髪入れず全部取り続けてください。

オフロが取る理由としては
サポートブキだからに尽きます。

4確でキル速が遅く、
動きも単射より遅いオフロ。
前でも後ろでもキル取るのが
他のブキより本当に苦手です。

裏どりとかリスキルとか潜伏が
本当に向いてないです。

ただ得意は塗りサポートとルール関与。
特にヤグラ・ホコ・エリアです。

アサリはすみません。オフロの勝ち筋がわかるりません。ごめんなさい。

ヤグラでスプリンクラー発動させて
柱でリッターやり過ごし、
ホコ割り速攻をしてひたすら敵陣にホコを押し付け続ける。
エリアは言わずもがな。


オフロ使いが「味方がホコ持たない」「ヤグラに全然乗らない」言わないでください。

あれはオフロの物です。

オフロはヤグラ乗りとボコ持ちを極めねばならないのです。

ヤグラでキルを取り、ホコショで敵をなぎ倒し。
より長く生存し、より敵陣に進むイカロールをしなくてはなりません。

敵陣からヤグラもホコも戻させない覚悟で挑むのです。


さあみなさん、オフロを持ちましょう。
マンメンミ。

【仕事】Q年間休日数って何日あれば良いの?【転職】

こちらは私の独断と偏見ではありますが

 

A
120日以上ならかなり良いと感じます。
逆に110日以下の会社はかなり忙しい会社になります。

もし求人で探すのなら
・年間休日数120日以上+有給がおすすめです!

120日であれば毎週2回の休みと祝日をほぼ休めるらしいです。

125日だと他に冬季休暇や夏季休暇などが入ってくるみたいです。

こちらを条件に入れることをおすすめします。

参考になれば幸いです。

 

【splatoon3】WIPEOUTしないで!!!【バンカラマッチ】

今作から味方or敵が全滅すると
"WIPEOUT"と表示されるようになりました。

 

それによって
味方が全滅したとき一斉に敵に詰められることが多くなりました。

 

今までは上部のイカランプを注意して見ている敵でない限り全滅しても一斉に詰められるようなことはなかったと思います。

 

最近カウントリードしてたのにの防衛で味方WIPEOUTして一気に詰められるってパターンが増えてきました。
カウントリードからの延長で逆転されるの最高にムカつきますよね。

みんなもデスしないように頑張ろうね(白目)
マンメンミ。

 

【splatoon3】Qオーバーフロッシャーでガチホコは勝てるの?【バンカラマッチ】

A
勝てます。
正直かなり強いと思います。

サブ、スペシャル共にホコの為に作られたブキなのでは?
と思ってしまう程ルールにマッチしています。

理由は以下
スプリンクラーで爆速でホコが割り!
アメフラシとメインで道を作り&潜伏炙り出し!
アメフラシで長射程を高台から動かせる!
④ 強い塗り性能!味方のアシストしつつキルを狙う!


スプリンクラーを爆速でホコ割り!

オフロのサブのスプリンクラー設置しておけば、
ホコ割りしつつホコの周りの敵のキルもできます!
また、アメフラシを合わせれば
安全にホコを爆速で手に入れることが出来ます!!!
相手が全落ちなどの時速攻で仕掛けたい時なんか最高に強いです。

アメフラシとメインで道を作り&潜伏炙り出し!

オフロはスペシャルがアメフラシです。
このアメフラシ、2で初登場から引き継いで今作にも実装されました。
アメフラシのみのキルは難しいです。

アメフラシで長射程を高台から動かせる!

アメフラシは遠くの高所にいる長射程さんをどかせるのにとても重宝します!
マヒマヒの4Kにとくにこのアメフラシささります!

高台の敵はポップソナーが届かなかったりしますしある程度近づく必要がありますが
アメフラシはある程度勝手に移動してくれるので安全に遠くで投げて確実に今いる場所から動かせます!
ただ投げる時キルされないよう気をつけましょう!!

④強い塗り性能!味方のアシストしつつキルを狙う!

塗りでとにかく輝きます。
サポートブキなので
味方が攻めてる時は必ずアシストでキルを狙い。
味方が攻めてる時足場の塗り。
よく盤面をよく見てサポートしましょう。

 

★オフロのガチホコ
おすすめのギア

・スペ増
・スペ性能UP
・スペ減
・インク回復
・メイン効率
・サブ性能UP
・サブインク

個人的にこれらのギアが強いなと感じています。
ホコを持つまでは中衛なので
永遠に塗り続ける、アシストで仲間とキルを取る為インク投げまくる。

ガチホコスプリンクラーをよく使うので
サブのアップ系も強いです。

アメフラシが本当に大活躍するので
いつでも打てる状態作れるスペ増は1つ入れたいですね。


▲逆につけなくても良いかなと思うのはこちら
・ペナルティUP
・アクション強化
・相手インク軽減
・スパジャン

 

圧倒的、サポートブキです。
キル速度が弱く、機動力が苦手なブキです。
周りのブキの状況にもよりますが、

ずっとホコを見続ける為のブキです。

相手がホコを持ったら速攻でキルに周り、
割ったホコはなるべく持ちましょう!!!


いかがですか?
あくまで私の見解なので参考になれば幸いです。
カンスト目指してバンカラマッチしましょう!
マンメンミ!

【splatoon3】Qガチアサリで勝つにはどうしたらいい?【バンカラマッチ】

 


A.
①(攻め)ガチアサリをより相手ゴールに近いところで作る。
②(攻め)アサリを投げる時、来た敵のキルも意識する。
③(守り)敵、味方のアサリの数、ゴールの状況をよく見て動く。
④(守り)試合中・外の情報収集した上で立ち回り。

敵・味方の数、ブキ、サブ・スペシャル内容、スペシャルの溜まり具合、アサリ保持数把握、
自陣・敵陣のアサリ発生場所の把握、アサリルート把握、アサリバリアの状況把握。


①(攻め)ガチアサリをより相手ゴールに近いところで作る。

今回からアサリを8個集めること作れるようになりました。
このガチアサリを相手ゴールに投げることでバリアを破壊し、カウントを進めることができるのですが、
ガチアサリは作ると常に発光して、相手に位置が丸わかりになります。
イカ潜伏してもみえます。
もう敵が一斉に叩きにきます。
速攻でやられます。集中砲火を受けます。
なのである程度アサリを保持した段階で敵陣近くに潜伏しつつ
敵陣側で発生したアサリを集めて8個にして即バリアを割ると成功率が高いです。

ゴール近くに事前に1個投げて
他で7個にした状態でそれを拾いガチアサリを作りバリアを割る

ゴール近くでチームの人が5個で自分が4個集めていたら近くに投げて作ってもらいすぐに
バリア割るなんてプレイもできます。

うますぎます。どうなってるんですか?


②(攻め)アサリを投げる時、来た敵のキルも意識する。

アサリバリアが割れてからアサリを投げ入れることで更にカウントを進めることができます。
ここで一気にカウントを進めたい所です。
ただ、敵は無防備に体見せてるところ狙い放題です。
バリアが復活するまでアサリを入れることで多少時間が伸びます。
なので一気に入れるのも良いですが、
敵がキルにくる位置を逆にキルやボム、
あればスペシャルを使ってけん制して味方にアサリをどんどん運んで入れてもらう。
敵が落ちてる間にゴールの時間を伸ばすため少しずつ入れて
攻めの時間を伸ばす。
これが出来るチームによくノックアウトされます。
一度割れたら最後一生アサリ入れられます。
怖いです。
自分でもやるしかありません。

 

③(守り)敵、味方のアサリの数、アサリバリアの状況をよく見て動く。

ガチアサリが出来てから守るより、
相手のアサリが7近くになったら自陣のアサリを守る様にした方が良いですね。
①のように自陣側でアサリ作られると守る時間も距離も短いので速攻やられてしまいます。
自陣のアサリを守り、そこを狙ってきた敵をキルしましょう。
アサリバリアの状況も見て今守るべきはどこかよく確認しましょう。
自陣のバリアが割られてるのにガチアサリ投げた私が深く思うことです。
投げた瞬間にスッと上にゴール移動してるのはもう感情失います。

 

④(守り)試合中・外の情報収集した上で立ち回り。

スプラトゥーンは情報戦ゲームです。
より深くルールを理解してステージ・敵・味方の情報から、
より刺さる作戦を立てて立ち回りをするゲームです。

相手にチャージャーが来たら注意を逸らす動きを、
味方にローラーが来たら潜伏できる塗りを、
キルが苦手なチーム編成なら積極的キルを、


敵・味方の数、ブキ、ギア、
サブ・スペシャル内容、
スペシャルの溜まり具合、
アサリ保持数把握、
ステージのつくり、
自陣・敵陣のアサリ発生場所の把握、
アサリルート把握、
アサリバリアの状況把握などなど…。

それによって守る位置が変わります。
刻々と変わる戦場で常により多くの状況を把握できると味方との連携で
守りが上手くいきます。

また、上手い人が動画を上げてくれたり
新しい戦法が生まれているので
情報収集がんばりましょう!

私は多分この方法で潜伏先バレまくってキルされまくりました。
リッター許さん。

 

いかがでしたでしょうか。
正直、私はアサリというルールが
バンカラマッチの中で1番苦手です。
やること多すぎます。
参考にならないこともありますでしょう。
これは私のガチアサリメモだと思って生暖かい目で見てください。

今作はルールごとのウデマエはないので好きなルールで上げることが可能です。
でもどうせなら全ルール楽しみたいです。
エンジョイ勢なので。
生暖かい目で見守ってくださるとありがたいです。
マンメンミ。

【仕事】Qフォルダ名はどう付けたらいいの?【時短】

 


全部統一してください。
そうしないと発狂します。最悪戦争勃発します。

 

①yyyymmdd_②件名_③バージョン_④状況

 

ex)

NG R4年8月25日 9月社内報最終版


→OK 20220825_9月社内報_05_提出済


※スペースは半角・全角問わず絶対使わないでください。む
※間は(_)アンダーバーを使いましょう。
※英数字記号は半角に統一しましょう。

 

①yyyymmdd

 

年月日です。絶対西暦で入れましょう(圧)。
全ての宗教で頭はyyyymmddで統一せよとなっています(嘘)。

ex)NG 2022年5月7日作成
→OK 20220507

 

②件名

 

内容が一発で分かるようにしましょう。
いちいち開ける手間をここで無くしましょう。(30文字以内)
(5w1h)

ex)NG 手紙2月4日下書き
→OK 20220204_手紙まりえ下書き

 

③バージョン

 

数字で管理しましょう。
01の2桁で入れます。
最終、決定版、修正などという言葉はぜったに使わないようにしましょう(圧)。

ex)NG 
0512事業書確定版
バーガー事業書_最終版
5月10日バーガー事業書_最終版_修正

→OK 
20220507_ハンバーガー店事業書_01
20220510_ハンバーガー店事業書_02
20220512_ハンバーガー店事業書_03

 

④状況


提出済・確認待・連絡待
主に第3者とやり取りしてる場合付けます。
「待」のものは終わり次第「済」に変えます。

ex)
NG
8/30_8月報告書05
831_8月報告書05修正
8月報告書修正最終20220831
→OK
20220830_8月報告書_05
20220831_8月報告書_06
20220831_8月報告書_07_確認待

 


最悪でも絶対頭は「yyyymmdd」これだけは宇宙の大原則なので覚えておいてください(圧)。

因みにファイル名は
「yyyymm」「yyyymm_件名」
順番が重要であれば「01_件名」で統一すると良いです。


いかがでしたか?
統一することで職場に平和が訪れます。
もう物を探す時間なんて1番無駄な時間なので!
みんなで生きやすい世界にしていきましょう!!